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https://w.atwiki.jp/regina51/pages/224.html
MOD導入について MOD導入については日本語版・英語版に関わらずに導入可能です。GTA4用のMODについては、GTA4-MODs.comや、GTAinside、GTAallなどがあります。MODについては、下記をご覧ください。 MODとは PC版GTA4の改造ツールの一つであり、普段リバティーシティーを走ることができない実車や、ENB(リアル化)などのMODがあるうちの、車についてここで説明していきたいと思います。 車MODについて 車MODも、MOD導入についてで話した通り、日本語版・英語版に関わらずに導入可能です。種類はいろいろで、憧れの車に乗ってみたいだとか、今では乗ることのできない車を導入してみたりなどいろいろです。 エクストラパーツの動作について エクストラパーツの動作については、EPM(Extra Parts Moving)や、RIV(Real Inside View)などがあります。EPMに対応している車両のほとんどが2ドア車両なため、もちろんトランクが開きません。そのため、「ドア割り当て」で、残り2つはリトラクタブルヘッドライトやリアスポイラーなどに「ドア」を割り当ててみてもいいでしょう。 MOD導入の注意点 MOD導入方法については、少しでも間違えると、GTA4がクラッシュして起動できなくなる可能性があります。また、導入しすぎると動作が重くなる場合があります(スペックによっては異なりますが)。 コンバートについて コンバートとは、あるゲームに存在する実車をベースにしたもので、その大半が、Need For Speedや、Forza Motorsportからコンバートされます。最近は、Need For Speed Rivalsからコンバートすることが多く、最新型のスポーツカーが使える機会が多くなりました。ただ、警察車両などは(NON-ELSの場合)MOD職人でも何でもない連中が、GTA5のスーパーカーをベースにし、SPPED ENFORCEMENTという偽ロゴをボディに入力したものが多いです。コンバートといっても、内装のない車ゲームからコンバートしたものだと、内装がいまいちなものもあったりします。まあ、それはそれでしょうがないと思います。 ※どのゲームにも存在しない車をコンバートするのはGTASAだけかと思えばGTA4も大半はそのようですね。特に2000年代以降の車はどのゲームにも存在しなくても無理矢理コンバートする方も少なくはないようですし、そういうのは大体車内が雑だったり、レンズが割れなかったりなどがあります。どんな感じになるかは実際に入れてみてください。どのゲームにも存在しない車をコンバートするとこんな感じになるということがわかると思います。 MOD車一覧 ELSについて
https://w.atwiki.jp/b1rd5/pages/33.html
入隊条件はかなり厳しいです! 以下のことが 全て 守れている場合のみ採用します GTA4を所持している人 IN率が高い人 ある程度本編のヘリが使える人 フレンドリーで、まぁまぁ攻撃的な人 裏切りのない人 他チームとの掛け持ちのない人 チームIDを言われた通りに作成出来る人 高い確率でチームIDでGTAをする人 GTA4をこれから先続けて行く人 IDにはチームできちんとした約束があります!絶対に適当につくらないでください!
https://w.atwiki.jp/gr-s/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/srdkanagawa/pages/123.html
「災害救助犬神奈川」では、「救助犬の育成による社会貢献」を旨とする企業・団体のご厚意により、訓練施設や訓練機会をご提供いただいています。 <ご協力企業一覧> ■東京エリア 株式会社東京映像美術→公式webサイト 有限会社山本木材(東京都町田市) ■中部エリア カジヤチャンネル→YouTube 災害救助犬神奈川公式サイト Nursery+子犬のしつけ・パピーレッスン/町田市
https://w.atwiki.jp/xbox360gta4/pages/589.html
http //www13.atwiki.jp/xbox360gta4/?cmd=edit page=%E3%83%90%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%8B%E3%83%BC%E6%83%85%E5%A0%B1 wysiwyg=0
https://w.atwiki.jp/gtalcsvcs-vehicles/pages/135.html
Flatbed 概要 車種:大型トラック 和音:フラットベット ドア:2枚 乗員:2名 駆動:FR 実車:ピータービルト379、M939トラック 日本語訳:平台 出現位置・収集 LCS:対象外リバティーシティ全域で多く出現(ランダム) VCS:対象外バイスポート。近くにLinerunner、体力回復アイテム、Forkliftがある(固定) 燃料貯蔵施設の南の空き地。ミッション「The Audition」が終ったときに立っている場所(固定) ダウンタウン南部の建設中なホテル(固定) バイスシティ全域で多く出現(ランダム) 解説 LCS その外見に合うはずの破壊力はなく性能は悪いためあまり使えない。出現率も低く、ニューポートで始めて見たという方が多いだろう。 なぜか他作品と比べてデザインが大きく違い、ピータービルト379に似せている。他作品だとBarracks OLとほぼ同じ外観。 VCS 貧弱さが改善され、パトカー2台をも押しのけるパワーを持つ。 頑張ればレースで優勝することも出来るが、さすがに圧倒的不利(レース中盤で順位を落とす)を巻き返すのはほぼ不可能。 特別仕様・レアカラー DEA ネイビーブルーのレアカラー。 ミッション内では積荷を積んでいるが保存できない。 運び出す最中に取り出せる範囲で水没させれば入手可能。 画像 LCS VCS GTA3 VC SA GTA4 GTA5 実車 ピータービルト 実車 M939 トラック
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CHA/W40-038 カード名:“協力者”熊耳 カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《能力者》? 【自】[②]このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見て《能力者》?のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 能力は…念写 レアリティ:C 15/10/16 今日のカード
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バーガーショットスタリオン (Burger Shot Stallion) バーガーショットスタリオン (Burger Shot Stallion)詳細データ ステータス 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用 参考動画 詳細 データ ステータス 解説 強化版で追加されたスタリオンのレースカー仕様。スポンサーは『GTA SA』『GTA4』では利用可能な飲食店として登場したハンバーガーチェーン店「バーガーショット」。 デフォルトでチンスポイラー、リアスポイラー、ロールケージが追加で取り付けられている(いずれもノーマルのスタリオンに装着不可能なパーツ)。 しかしこれらのパーツは取り外し不可。 長らくオフラインでしか出現しなかったが、『スタントライダーズ』アップデートで他のレースカーであるピスワッサー・ドミネーターとレッドウッド・ガントレットと共にオンラインでも購入可能となった。 入手場所、出現場所 オフライン ストックカーレースを1回、1位でクリアすると獲得でき、以後物件ガレージから選択できるようになる。本イベントは元々「オリジナル版プレイヤー特典 」の1つであり、オリジナル版をプレイしたプレイヤーでないと行えないものであった。しかし「ロスサントス・チューナー」アップデートにて「オリジナル版プレイヤー限定」という枠組みが撤廃され、全ての強化版プレイヤーが本イベントを行えるようになった。 オンライン 「スタントライダーズ」アップデートにより、「SSAスーパーオート」から購入可能。本来の価格は$277,000だが、「オリジナル版プレイヤー特典 」であったため、現在は全てのプレイヤーが無料で購入可能。 改造費用 費用、項目についてはスタリオンと同じである。 参考 動画
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 協力者の布石 『試作円筒居住区』――それは人類の新たな生活圏として期待されていた場所。 人の住む街や都市の外には魔が蔓延り、その中でも悪魔は、時に人類の頭上に突如として現れることがある。 人類にとっての安息の地は、陽の当たる場所には存在しないのだと、先人たちは皆悲観した。 そんな世界からの解放を夢見て計画されたのが、この試作円筒居住区であった。 次元科学を手にして早4世紀余り、それから常に人類は、悪魔の脅威に晒され続けてきた。 だが、只やられっぱなしで終わりではなかった。 era1には捕獲した悪魔やその死骸から得た情報を蓄積し、一度は悪魔の出現条件の解明にまで届きかける。 しかしジャッジメントデイによりそれらは失われ、科学、魔法文明双方の発展に伴い、 改めて悪魔の生態研究が行われ始めた。 そうして人類は、一つの有力な仮説に辿り着く。 それは『悪魔は空のある場所からしか出現しない』ということだ。 悪魔がこの世界に現れる際、空間を裂くことは既に周知の事実だが、 それらの目撃情報は一貫して、悪魔は「空から」現れている。 この点に着目したソレグレイユは、人間世界に悪魔を侵入させない方法として 人間の生活圏そのものを覆う、という傍目には突拍子もない発想を得る。 こうして科学者らは国の許諾の下、円筒居住区の建設にあたり、実際に試作の完成にまで漕ぎ着けた。 だが、結果は知っての通りで、完成後の試験運用の中で問題点が明るみに出ると、 円筒居住区は試作を破棄、以降の開発も取り止めとなった。 問題が露見してからとんとん拍子に事が進んだ点については、 「初めから政府は円筒居住区の欠陥に気付いていて黙認したのではないか?」 という疑念がソレグレイユ政府に向けられた。 当然政府はこれを否定したが――果たして彼らは、こうなることを全く予見していなかったのだろうか? 答えは否である。 最初から政府は、この試作円筒居住区を本格的に運用するつもりなど微塵もなかったのだ。 それでも計画続行の認可と建設のための資金提供を行ったのは、 偏に彼らの裏側にある目的を遂げる上で、 彼らにとって必要な過程を遂行する手段に転用させる狙いがあってのものだった。 それ故、居住区内には生命維持装置の他に、『幻灯機』や天候制御装置、 光合成や人工的手段による大気の再現実験施設、 宇宙空間での運用を目的とした遠心力による擬似重力の実験場などが増設されていた。 但し、それらの機材や実験施設は居住区の破棄から1年ほどで撤収し、 以降は完全に無人の立ち入り制限区域となった。 era3 ソレグレイユ 事件
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◎GTA LC警察本部 GTA4の平和を願っているそうです ◎日本GTAドリフターズ(JGDs) GTA4のドリフトのプロの人たちです ◎ホームページ無料登録ナビ さまざまなWebサイトをカテゴリ別に紹介。 無料登録、検索も出来ます